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ia23-divertissement [2023/01/03 12:30] – [Musique] usr2224ia23-divertissement [2023/01/03 12:50] (Version actuelle) usr2224
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 ====== L'intelligence artificielle dans le monde du divertissement ====== ====== L'intelligence artificielle dans le monde du divertissement ======
  
 +RICHARD Florian
 +ROUSSEL Louanne
  
 ===== Cinéma ===== ===== Cinéma =====
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 Avec les avancées de l'IA au cours des années **2010**, de nouvelles applications de reconnaissance ou de production sont développées. Citons le projet **Magenta** de Google basé sur **TensorFlow** à titre d'exemple, ou bien encore le service **AIVA** (Artificial Intelligence Virtual Artist) accessible par abonnement. Des outils d'aide à la composition et à la production basés sur l'IA font progressivement leur apparition dans les plateformes de production musicale (Digital Audio Workstations). Avec les avancées de l'IA au cours des années **2010**, de nouvelles applications de reconnaissance ou de production sont développées. Citons le projet **Magenta** de Google basé sur **TensorFlow** à titre d'exemple, ou bien encore le service **AIVA** (Artificial Intelligence Virtual Artist) accessible par abonnement. Des outils d'aide à la composition et à la production basés sur l'IA font progressivement leur apparition dans les plateformes de production musicale (Digital Audio Workstations).
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 +**Source:** https://www.futura-sciences.com/tech/actualites/intelligence-artificielle-angelia-intelligence-artificielle-futur-musique-93002/
 +https://mbamci.com/lintelligence-artificielle-et-lindustrie-du-cinema/#:~:text=L'IA%20permet%20ainsi%20aux,r%C3%A9alistes%20et%20donc%20plus%20%C3%A9motionnels.
 +https://fr.wikipedia.org/wiki/Personnage_non-joueur
 +https://intelligence-artificielle.com/ia-jeux-video-tout-savoir/#Lutilisation_de_lIA_dans_les_jeux_video
 +https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence_artificielle_dans_le_jeu_vid%C3%A9o
 +https://ia4marketing.fr/intelligence-artificielle/culture/thierrypires/2021/05/le-cinema-adopte-la-force-de-lintelligence-artificielle/
 +https://fr.statista.com/infographie/22382/chiffre-affaires-mondial-industrie-du-divertissement-jeux-video-cinema-musique-enregistree/
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ia23-divertissement.1672749018.txt.gz · Dernière modification : de usr2224